Switch2熱銷,主機供應鏈動能升溫
全球縮影 2026/01/22

(1)現象:日本遊戲市場數據顯示,受惠任天堂Switch2於2025年6月初開賣後銷售強勁,帶動2025年日本家用遊戲機銷售額年增近5成,整體家用遊戲市場規模成長約4成。Switch2開賣約半年即在日本累計銷售約378萬台,成為推升市場規模的核心動力,相較之下,舊款Switch與Sony PS5銷量明顯下滑。
(2)原因:Switch2上市初期搭配新一代主機規格與重量級遊戲陣容,成功引發換機需求,帶動硬體銷售快速放量。相較於遊戲軟體具區域性與平台獨占特性,主機硬體出貨具有全球一致性,任天堂為因應需求,通常需同步擴大零組件備貨與組裝產能,使整體供應鏈受惠程度高於單一市場銷售數據所呈現的表面效果。
(3)影響:Switch2熱銷顯示全球遊戲主機市場重新進入換機循環,有助於改善消費性電子硬體的景氣能見度。隨著主機出貨規模放大,相關零組件、代工組裝、電源管理與連接介面需求同步升溫,對亞洲供應鏈形成實質拉貨動能。若後續歐美市場銷售延續熱度,供應鏈訂單可望由短期旺季需求,延伸為中期營收支撐。
(4)受影響股票:鴻準(2354)
創惟(6104)
瑞昱(2379)
鴻海(2317)
偉詮電(2436)
